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Mostrando postagens de maio, 2017

Horizon e a Pré-História - Aloy aprende a usar as plantas

Uma das conquistas da Pré-História foi a classificação dos vegetais. O homem teve que aprender a discriminar quais plantas serviam como alimento, quais podiam ser usadas para o tratamento de doenças e quais eram venenosas. Nesse vídeo o conhecimento de Rost, mais velho,  é passado para Aloy, ainda uma criança. Essas são semelhanças do jogo da Guerrilla com nossos ancestrais caçadores e coletores da Pré-História. Aloy assim como os pré-históricos têm o conhecimento para sobreviver na natureza. Dentre tantas plantas ela sabe destacar quais são  úteis e quais não são. E sabe fazer poções de resistência para suportar o dano das máquinas. A Guerrilla sabe muito bem retirar elementos da nossa História, essa que você aprende nas escolas, para produzir seus jogos de ficção científica. [GAME OVER]

O retorno da Pré-História em Horizon - Caçadores e Coletores

Esse vídeo tem dois objetivos. Primeiro explicar alguns elementos do universo de Horizon Zero Dawn mostrando a filosofia da produtora Guerrilla. Segundo ensinar História. Em Horizon o futuro da humanidade é uma volta ao passado. Mostrar as relações do jogo com a história que você aprende nas escolas é parte de entender o universo e a imaginação de Horizon. Um dos temas do vídeo é a ruína do sistema de produção. Retira da natureza, processa na indústria, vende nas lojas. Como esse sistema não existe mais é preciso retirar direto da natureza. Assim como na Pré-História a flecha não vem pronta. É preciso coletar o galho e fazer a flecha. E na luta contra as máquinas é preciso conhecer as fraquezas dessas novas feras assim como nossos antepassados pré-históricos conheciam sua caça. Em Horizon Zero Dawn o futuro da humanidade é uma volta da Pré-História. [GAME OVER]